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viernes, 17 marzo 2006 |
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La publicidad en los videojuegos
Se ha podido establecer mediante un estudio mundial el crecimiento del mercado publicitario en el sector de los videojuegos, que tiene más de 53 millones de usuarios en todo el mundo. Según el estudio la mayoría varones jóvenes que poseen altos ingresos están dispuestos a recibir comunicaciones comerciales mientras juega. En la actualidad los videojuegos representan la tercera opción de ocio preferida, los primeros lugares son ocupados por la televisión y la música.
Una de las ventajas principales de los videojuegos es que no interfieren en el desarrollo del ocio cuando la marca corre peligro de ser ignorada o rechazada. El crecimiento de la industria de los videojuegos proyecta obtener ingresos cercanos a los 54,6 billones de dólares en 2009, aunque actualmente no constituyen el soporte más utilizado. La publicidad enfocada a los videojuegos pretende involucrar al consumidor con los productos que se impulsarán, y así lograr animar a los anunciantes a integrarse en una realidad alternativa donde reside el atractivo de jugar. Se planea realizar una publicidad selectiva, mediante opciones para los usuarios como elegir un modelo y marca de un coche, que al ser usado en el juego les hará desearlo en la vida real. Así mismo se intentara promocionar marcas de ropa, lanzamientos de temporada, teléfonos móviles, sistemas de audio, accesorios, productos de belleza, etc.. |